The last of Us, 本来没打算写的,因为太多大神写过它的推荐,它的分析。毕竟无数个媒体满分,300 项各种大奖不是随便拿的。神作就是这么牛逼,个人觉得它超越神海,是顽皮狗最好的一部作品。
游戏剧情很简单,大抵就是世界爆发丧尸病毒,主人公乔尔虽然幸存,但是却在意外中痛失爱女,成为一名走私客,在浑浑噩噩中度过了 20 年,却又在一次任务中结识了原本是 “货物” 的小萝莉艾利,逃亡,追寻反抗组织 “火萤” 的路上,从相互讨厌到难分难舍,衍生出一种父女情的故事。
游戏无论是剧情设定,还是人物刻画,都是非常成功的。病毒爆发后,失落,残破的世界,挣扎中绝望却有渴望生存下去的人们。主人公乔尔最初的颓废和最后的决心。艾利的坦率,真诚和可爱。剧情的起承转合,和结尾翻转后对玩家人性的拷问,给玩家带来了极大的心灵冲击:世界破败,穷途末路,人性的真善美和劣根性迸发的淋漓尽致。面对对面即将成为丧尸的朋友,你是应该听从他的要求,给他一颗子弹,还是默默的离开。或许这款游戏很黑暗很现实,让你进入这样一个冒险世界,认识一些人,死掉一些人。然后故事继续,直到结束。
直到游戏结束,关掉屏幕的那一刻,一度感觉像是失去了两个认识已久的朋友。
可是这款游戏已久充满着阳光与温暖,我们当然不会永远年轻,永远的热泪盈眶,但是当最后乔尔冲进手术室,抱起艾利离开,如父女般守护到最后的那一刻,我们任然会期待着一个更加美好的世界。
这游戏为何不出PC版,做的很好.