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Weight of the World

July 18, 2017 • 游戏阅读设置

2B4

尼尔:机械纪元

这是 2B 小姐姐,《尼尔:机械纪元》里 E 结局的 ED 歌曲,非常大气的一首游戏 BGM
作曲风格没有偏向二次元的那种中二,燃曲风格。
虽然有着淡淡的伤感,但是充满了泽野弘之风格的大气恢弘,给人以希望的感觉
类似多年前卡普空的《鬼泣 4》里,姬莉叶在大教堂唱的开场 BGM,充满浓郁的宗教曲风
这首歌一共有 5 个版本,这里放的是英文版,个人觉得是几个版本里最容易被人接受的一个版本,整体上中规中矩吧。
当然很多同学也喜欢日语原版《壊レタ世界ノ歌》,毕竟原本就是日语创作的嘛,曲终混合的和声加上曲尾的哭腔,非常富有感染力。
当然我个人觉得,日语版要带入游戏的环境里更能体现出这种感觉。

2B小姐姐的命运

It's like I'm carrying the weight of the world
那感觉就像我承载着世界的重量
I wish that someway, somehow
希望有什么办法
That I can save every one of us
可以拯救我们中的任何一个
But the truth is that I'm only one girl
然而最后,却只留下我一个女孩

2B3

这一段,在游戏最后的时候,听到这一段仿佛能触碰到 2B 的心声
作为一个女孩儿,却要独自承担世界的重量
想要拯救身边的每个人,最后却只剩下自己
但我还始终坚持着自己的信念
2B2

关于E结局

最开始看到《尼尔:机械纪元》的宣传消息时,我还觉得又是一部以女性角色,卖萌为特点的普通游戏
但是,玩儿到最后 E 结局,每次失败每次倒下的时候:

就这样放弃了嘛,你觉得这样有意义吗?
然后就能看到来自全世界玩家鼓励的弹幕。

2B1

你想接受帮助吗?
然后就能看到来自全世界玩家,以自己精心努力打出来的存档为代价帮你挡下一颗颗子弹。
随着结局的到来
制作人在讲清楚整个故事的同时,也向每个玩家发出了人性的拷问:
你也愿意以你十几甚至几十小时游戏打出的存档为代价,帮助那些你素不相识的人吗?
即使不知道你是谁,即使可能得不到感谢,即使你帮助的是你完全素不相识的人
你愿意吗?
在这世上有一些人,哪怕粉身碎骨也会为你挺身而出,为你扫清理想之路上的一切障碍。
正是他们的前仆后继,这个世界才会变得更加美好。

Weight of the World/English Version

J'Nique Nicole

I feel like I'm losing hope
In my body and my soul
And the sky, it looks so ominous
And as time comes to a halt
Silence starts to overflow
My cries are inconspicuous
Tell me God, are you punishing me?
Is this the price I'm paying for my past mistakes?
This is my redemption song
I need you more than ever right now
Can you hear me now?
Cause we're going to shout it loud
Even if our words sound meaningless
It's like I'm carrying the weight of the world
I wish that someway, somehow
That I can save every one of us
But the truth is that I'm only one girl
Maybe if I keep believing my dreams will come to life
Come to life...
After all the laughter fades
Signs of life all washed away
I can still, still feel a gentle breeze
No matter how hard I pray
Signs of warning still remain
And life has become my enemy
Tell me God, are you punishing me?
Is this the price I'm paying for my past mistakes?
This is my redemption song
I need you more than ever right now
Can you hear me now?
Cause we're go

Last Modified: August 10, 2018
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